腕を振ると音が鳴る、Apple Watch のアプリ
最終更新: 2026 年 9 月 3 日
ArmSound は、利用者に関する情報を一切集めません。
アプリは、腕の動きの判定・記録・再生のために一切の通信を行いません。 腕の動きも、鳴らした記録も、お使いの Apple Watch と iPhone の中だけにあり、 開発者を含む誰にも送られません。アカウント登録もありません。
唯一の例外はアプリ内課金です。 購入と復元のときだけ、Apple の App Store と 通信します。これは Apple が提供する仕組み(StoreKit)によるもので、開発者は 支払い情報を受け取りません(下記「アプリ内課金」を参照)。
次のいずれも、集めていません・受け取っていません・保存していません。
次のものはアプリが扱いますが、端末の外へは出ません。
| 何を | どこに | なぜ |
|---|---|---|
| 腕の動きの波形 | Apple Watch と iPhone のアプリ領域 | 登録した動きと照合して音を鳴らすため |
| 鳴った・鳴らなかったの記録 | 同上 | 直近の判定を見返し、「学習」「除外」で直すため |
| 取り込んだ効果音 | 同上 | 各モーションに割り当てて鳴らすため |
| 設定(グループ、しきい値など) | 同上 | 動作を決めるため |
Apple Watch と iPhone の間では、Apple の WatchConnectivity を使って これらをやり取りします。この通信は 2 台の間で完結し、外部のサーバを経由しません。
加速度・角速度 を Core Motion から読み取ります。腕の動きを判定するためだけに 使い、記録は端末内にとどまります。
ワークアウトセッション(HealthKit)を開始します。これは 画面が消えても判定と再生を続けるための仕組みで、 心拍数などの健康情報を読み取る目的では使いません。アプリが HealthKit へ 書き込むのはワークアウトの開始と終了だけで、健康情報を外部へ送ることはありません。
追加機能の購入には、Apple のアプリ内課金の仕組み(StoreKit)を使います。
Apple による支払いの取り扱いについては、Apple のプライバシーポリシーをご覧ください。
ありません。第三者の解析ツール、広告、SDK のいずれも組み込んでいません。
アプリを削除すると、上記のデータはすべて端末から消えます。 アプリ内でも、モーション・効果音・判定の記録はそれぞれ削除できます。
年齢を問わず、集める情報はありません。
このポリシーを変更した場合は、このページの日付を更新します。
不明な点は、下記までご連絡ください。